sábado, 27 de abril de 2019

Trabajo Final con Scratch

Etapa final del trabajo...
Hoy armando un proyecto con el programa Scratch


 Jugando con las palabras






JUGANDO CON LAS PALABRAS
Autor del proyecto: Chaparro Gabriela

El juego consiste en encontrar  entre dos palabras, cual es la correcta.
Cada vez que se escribe la respuesta correcta o incorrecta se recibe la corrección y continúa con una nueva.

Algoritmo:

Comienza con la presentación de dos palabras.
El juego comienza con la presión de la bandera verde,
1)    Se utiliza una pantalla de presentación con la temática
2)    Nos lleva luego de terminar la música a otra escena con una nena con tres carteles : aciertos y dos palabras
3)     donde la presentadora hace la pregunta y el jugador debe responder.
4)     Al apretar enter se confirma o no la respuesta.
5)     Si es correcta nos felicita y se continúa.
6)     Si es incorrecta no indica que estamos equivocados y da la corrección. Y se continúa con el juego. No permite volver atrás.
7)     Si todas las palabras están correctas recibimos aplausos y cambia a otro escenario.

Recursos que tengo listos para desarrollar mi proyecto:
  •        Rutinas de inicialización y variables
  •       Rutinas de inicialización del juego donde se llama a pantallas de presentación del mismo y cambia a distintos escenarios.
  •         Sonidos.



Recursos que puedo necesitar
  •        Fondos de presentación, escenas y de finalización
  •          Fondos escenarios presentación de juegos de entretenimientos
  •          Alguna música para colocar cuando se presiona algo correcto (aplausos)